Санкт-Петербургский международный форум объединенных культур
15—03—2023
Инклюзия в культурной среде, как и в корпоративной или образовательной, подразумевает адаптацию пространств и форматов, создание комфортной среды для людей, имеющих ограниченные возможности здоровья, для пожилых людей или тех, кто имеет иные стартовые возможности.
Важно понимать, что инклюзия — это не только про установку пандусов в музеях. Это еще и комплекс практик по работе с различными категориями посетителей, поиск новых решений и распространение информации и опыта заботы о посетителях.
01—03—2023
Нейроэстетика — область прикладных наук, которая сочетает нейропсихологические исследования и эмпирические исследования в области эстетики, чтобы понять, как наш мозг воспринимает, понимает и анализирует красоту.
В рамках этой предметной области изучаются нервные реакции мозга на демонстрацию того или иного объекта, сочетания цветов, формы. Благодаря этому направлению исследований ученые и творцы смогут лучше понять, почему мы находим какие-то вещи красивыми и восхитительными, из чего складывается наш эстетический опыт и почему мы можем даже влюбиться в произведение искусства.
22—02—2023
Музейная сценография — это одновременно и философия, и комплекс практик для превращения музея в живое пространство. Благодаря грамотному использованию ее приемов музей становится не просто вместилищем для экспонатов, но и пространством, в котором человеку приятно находиться, узнавать и исследовать новое, взаимодействовать с объектами экспозиции.
В музейной сценографии используются принципы нарративного проектирования, то есть поход в музей становится не просто прогулкой среди экспонатов, а культурным опытом, историей, в которой каждый посетитель — главный герой, исследователь, соучастник. Этот комплекс практик позволяет придать индивидуальность культурному пространству и создать базу для диалога с аудиторией.
08—02—2023
Партиципация — то возможность участия посетителей в жизни музея. В партиципаторном музее посетители могут сами заниматься творчеством, обмениваться опытом и общаться на связанные с культурным учреждением темы. Никто не будет их прерывать, призывать к тишине и молчаливому поклонению храму искусства.
Партиципаторность отличается от интерактивности. В интерактивном музее посетитель может взаимодействовать с экспонатами, трогать их, перемещать, взаимодействовать с сенсорными панелями и в конце написать отзыв. В партиципаторном музее зритель может выйти на более высокий уровень, вступить в диалог с музеем и быть уверенным, что его голос будет услышан. Так посетители могут предлагать свое видение по улучшению среды и даже делиться своими произведениями искусства.
01—02—2023
Культурное наследие — совокупность предметов, явлений и произведений, имеющих историческую и культурную ценность.
Культурное наследие включает в себя материальное культурное наследие (здания и сооружения, образцы инженерных, технических решений, градостроительные объекты, памятники промышленной архитектуры, исторические и культурные ландшафты, археологические памятники, монументы, скульптурные памятники, мемориальные сооружения и т. д., произведения изобразительного, прикладного и народного искусства, документы, книги, фотографии — все предметы материального мира, сохраняющие представление об особенностях жизни людей в прошедшие эпохи) и нематериальное культурное наследие (языки и диалекты, традиции, обычаи и верования, фольклор, традиционные уклады жизни и представления об устройстве мира народов, народностей, этнических групп, русская литература и литература народов России, музыкальное, театральное, кинематографическое наследие, созданная в стране уникальная система подготовки творческих кадров).
25—01—2023
Креативные коллаборации — это формат взаимодействия культурных институций или отдельных творцов между собой или с представителями смежных направлений культуры. Коллаборации позволяют освоить новые форматы и найти новый подход к зрителю, представить ему искусство в новом исполнении.
В рамках креативной коллаборации несколько художников могут объединиться в группу и создать совместный проект, например арт-фестиваль или перформанс. Коллаборации могут быть также у художников или институций совместно с брендами, продуктом такого сотрудничества может быть лимитированная серия одежды или аксессуаров с репродукцией картин из фондов музея. А иногда коллаборации осуществляются между художниками и технологическими центрами, например, как в проекте «Лаборатория креативной инженерии "Шум"».
13—01—2023
Арт-резиденция — это пространство, где художник, писатель, музыкант может заниматься творчеством, демонстрировать свои результаты, общаться с коллегами по цеху и зрителями. В некоторых арт-резиденциях также предполагаются условия для длительного проживания художников-резидентов.
Изначально арт-резиденции были пространствами для уединенной работы художников, однако в современной интерпретации это в первую очередь профессиональное сообщество. Под одной крышей собираются творческие деятели, кураторы, арт-менеджеры, критики и другие профессионалы культуры. Таким образом арт-резиденция превращается в творческий кластер, где участники могут усиливать друг друга, делиться опытом и обратной связью, осуществлять нетворкинг и организовывать креативные коллаборации.
11—07—2022
Тифлокомментирование — детальное описание предмета, персонажа, действия или места, которое не воспринимается незрячим человеком без устных пояснений.
В культурной сфере тифлокомментирование используется для описания выставок, фильмов, спектаклей, лекций и не только.
01—04—2022
Арт-медиация (от лат. ars — искусство и medus — средний, срединный) — новый формат посещения музея, современный метод взаимодействия между его сотрудниками и посетителями.
Арт-медиатор выступает посредником между зрителем и произведениями искусства. В отличие от экскурсии, когда коммуникация односторонняя (экскурсовод рассказывает, посетители слушают), арт-медиация предполагает диалог: арт-медиатор побуждает зрителей думать и размышлять, делиться чувствами и собственным отношением к произведению искусства, а не снабжает их готовыми суждениями.
17—08—2021
Летсплей (англ. Let's Play) — видеоролик, участники которого демонстрируют процесс прохождения какой-либо компьютерной игры, комментируя происходящее или рассуждая на отвлеченные темы, — в прямом эфире или по заранее написанному сценарию.
Развитие онлайн-форматов в культуре, начавшееся во время пандемии, спровоцировало появление на основе летсплеев нового театрального жанра — летсплей-спектакля. В подобном формате созданы, к примеру, «Letsplay-опера «Скупой рыцарь» режиссера Дмитрия Отяковского и спектакли Большого драматического театра им. Г. А. Товстоногова в игре Minecraft.